Und was ist eigentlich mit Wario? Warum die Chancen auf ein Wario Land für Switch schlecht stehen

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Über ein Jahrzehnt ist der letzte Eintrag der Wario Land Reihe nunmehr alt: 2008 erschien auf der Wii das Jump ‘n’ Run “The Shake Dimension!”. Seitdem ist Wario hauptberuflich vor allem Produzent von Micro-Games im Zuge der WarioWare-Reihe. Auf der Wii U fuhr “Game & Wario” mit einer Minispiel-Sammlung bestenfalls laue Kritiken ein. Doch welche Perspektiven hat Wario für die Zukunft? Wie stehen die Chancen für ein Wario Land auf der Switch? Über verschenktes Potential und den Vorschlag eines Re-Designs.

Nischen sind besetzt: Eine Rückkehr von Wario Land auf Switch ist unwahrscheinlich

Wie stehen nun die Chancen auf eine Rückkehr der Wario-Land-Reihe auf der Switch? Persönliche Einschätzung: Eher schlecht. Denn bei 2D-Jump’n’Run hat Nintendo offensichtlich auf andere Pferde gesetzt. Neben den beiden Wii-U-Ports “New Super Mario Bros. U Deluxe” und “Donkey Kong Country: Tropical Freeze” ist bereits “Kirby Star Allies” erschienen. Doch damit nicht genug. Ende des Monats bringt Nintendo aus dem gleichen Genre “Yoshi’s Crafted World”.

Es ist schwer vorstellbar, dass Big N Wario Land eine erneute Chance gibt. Kirby und Yoshi bedienen in erster Linie jüngere Spieler, Mario wie immer alle und DK mit seinem vergleichsweise hohen Schwierigkeitsgrad Erfahrene. Für Wario als Platformer bleibt schlicht kein Platz.

Schaut man sich die Verkaufszahlen von Wario Land auf der Wii im Vergleich an, spricht auch das nicht für eine Wiederkehr (alle Angaben von vgchartz.com).

SpielVerkaufszahlen weltweit (in Mio.)Jahr
New Super Mario Bros. Wii30,222009
Donkey Kong Country Returns6,532010
Kirby und das magische Garn1,852010
Kirby's Adventure1,782011
Wario Land: The Shake Dimension1,062008

Wario Land für die Wii ist der Nintendo-Platformer, der sich am schlechtesten verkaufte, obwohl er als erstes erschien. Selbst die beiden Kirby-Spiele, die zwei bzw. drei Jahre später kamen, verkauften sich besser. Über die Sphären eines Mario braucht man an dieser Stelle natürlich gar nicht erst unterhalten.

In seiner bekannten Rolle in der Wario-Land-Reihe ist Wario vom Spielprinzip der hauseigenen Konkurrenz zu ähnlich und anscheinend weniger populär als Yoshi und Donkey Kong. Zweifellos hat Wario als Charakter seine eigenen Seiten, die sich aus seiner Rolle als Gegenpol zu Mario ergeben: Flegelhaftes Auftreten und grenzenlos egoistisch. Nicht eine Prinzessin, der persönliche Profit steht im Vordergrund.

Wie wäre es mit einer neuen Rolle? Die Perspektiven eines Re-Designs für Wario

Wario ist jedoch nur der Gegenpol zu Mario innerhalb der Gesetzmäßigkeiten des Pilz-Königreichs. In einer Welt etwa, in der ein Kuss auf die Wange den Höhepunkt der Erotik bildet. Auch bei Wario gibt es keine echten Waffen, keine Drogen, keinerlei sexuellen Bezug, nichts politisches. Genau wenn Wario diese Grenzen überschreiten würde, wäre er wirklich der Anti-Mario und deutlich eigenständiger als aktuell. Wenn Wario als Held in der Wario-Land-Reihe sich nicht mehr lohnt, dann können vielleicht neue Wege Abhilfe schaffen.

Um es mit einem Beispiel aus der Verganenheit zu verdeutlichen. Rare, damals exklusiver Spiele-Entwickler für Nintendo, saß Ende der 90er an seinem nächsten 3D-Platformer mit dem niedlichen Eichhörnchen Conker in der Hauptrolle. Nachdem erste Previews bemängelten, dass das Spiel anderen Vertreteren des Genres zu ähnlich sei, überarbeitete Rare Conker völlig. Alkohol, sexuelle Anspielungen, Tediz als Nazi-Parodien: Conker’s Bad Fur Day war nun ganz anders und hob sich aus der Masse ab (mehr in meinem Gastbeitrag auf SPIELKRITIK). USK? Ab 16. Wario könnte der neue Conker werden.

Conker’s Bad Fur Day (N64) – in den USA nicht für Leute unter 17 Jahren erlaubt.

Warum nicht ein trinklustiger Wario, der diverse Affären unterhält? Garniert mit ein paar politischen Anspielungen und Referenzen an die Pop-Kultur und Filme. DAS wäre der wirkliche Anti-Mario. Die Grundstory des gierigen Warios als Schatzjäger könnte bestehen bleiben, das Genre erweitert werden und etwa um Horror/Psycho-Elemente ergänzt werden.

Damit könnte Nintendo auch explizit Erwachsene ansprechen. Mit Bayonetta hat Nintendo in letzter Zeit demonstriert, dass es auch für das Unternehmen ungewöhnliche Pfade abseits der Familientauglichkeit wählen kann.

Ein bisschen Psycho war er ja schon immer. Wario in der Werbung zu Super Mario Land 2.

Das Re-Design könnte bequem auf den Grundzügen Warios aufbauen. Ansonsten wird die Luft für Wario als Titelheld abseits von Minispielen wohl dünner. Also drückt Wario ein Bierchen in die Hand und macht ihn zum echten Gegenteil Marios, damit Wario als Titelheld weiterleben kann. Dann könnten wir auch Wario Land auf der Switch erleben.

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